Fundamentals of Game Design

Fundamentals of Game Design

Angličtina
Adams, Ernest
Pearson Education (US)
EAN: 9780321929679
Na objednávku
Předpokládané dodání ve středu, 12. června 2024
1 518 Kč
Běžná cena: 1 687 Kč
Sleva 10 %
ks
Chcete tento titul ještě dnes?
knihkupectví Megabooks Praha Korunní
není dostupné
Librairie Francophone Praha Štěpánská
není dostupné
knihkupectví Megabooks Ostrava
není dostupné
knihkupectví Megabooks Olomouc
není dostupné
knihkupectví Megabooks Plzeň
není dostupné
knihkupectví Megabooks Brno
není dostupné
knihkupectví Megabooks Hradec Králové
není dostupné
knihkupectví Megabooks České Budějovice
není dostupné

Podrobné informace

Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Students will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They'll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They'll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning. This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.

EAN 9780321929679
ISBN 0321929675
Vydavatel Pearson Education (US)
Datum vydání 7. ledna 2014
Stránky 576
Jazyk English
Rozměry 187 x 230 x 31
Země United States
Autoři Adams, Ernest
Edice 3 ed