Programmieren mit OpenGL

Programmieren mit OpenGL

NěmčinaEbook
Claussen, Ute
Springer Berlin Heidelberg
EAN: 9783642603396
Dostupné online
1 047 Kč
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Podrobné informace

In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar.
EAN 9783642603396
ISBN 3642603394
Typ produktu Ebook
Vydavatel Springer Berlin Heidelberg
Datum vydání 14. prosince 2013
Jazyk German
Země Germany
Autoři Claussen, Ute