Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen

Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen

NěmčinaMěkká vazba
Breiner, Tobias C.
Springer, Berlin
EAN: 9783662578940
Titul je vyprodán u vydavatele, prodej skončil
Neznámé datum dodání
1 107 Kč
Běžná cena: 1 230 Kč
Sleva 10 %
Chcete tento titul ještě dnes?
knihkupectví Megabooks Praha Korunní
není dostupné
Librairie Francophone Praha Štěpánská
není dostupné
knihkupectví Megabooks Ostrava
není dostupné
knihkupectví Megabooks Olomouc
není dostupné
knihkupectví Megabooks Plzeň
není dostupné
knihkupectví Megabooks Brno
není dostupné
knihkupectví Megabooks Hradec Králové
není dostupné
knihkupectví Megabooks České Budějovice
není dostupné
knihkupectví Megabooks Liberec
není dostupné

Podrobné informace

Dieses Buch ist eine umfassende Abhandlung zur Debatte um die positiven Auswirkungen von Computerspielen. Es beantwortet folgende Fragen:

  • Warum spielen wir?
  • Hat Spielen einen evolutionären Sinn?
  • Welche Arten von Games existieren?
  • Welche Vor- und Nachteile haben Computerspiele gegenüber Spielen im echten Leben?
  • Was lässt sich mit Computerspielen heutzutage technisch realisieren und was nicht?
  • Wie lassen sich Computerspiele sinnvoll in Psychologie, Geriatrie und Medizin einsetzen?
  • Welches Potenzial haben sogenannte „Serious Games“ in Therapie und Bildung?

Das Werk ist für jeden Pädagogen und Psychologen, der sich für digitale Interventionen interessiert sehr empfehlenswert. Da die Grundlagen von Games und der Spielepsychologie verständlich und umfassend dargestellt werden, ist kein spezielles Vorwissen nötig.


EAN 9783662578940
ISBN 3662578948
Typ produktu Měkká vazba
Vydavatel Springer, Berlin
Datum vydání 4. února 2019
Stránky 208
Jazyk German
Rozměry 240 x 168
Země Germany
Autoři Breiner, Tobias C.; Kolibius, Luca D.
Ilustrace XIII, 208 S. 68 Abb., 65 Abb. in Farbe.
Edice 1. Aufl. 2019