Matemáticas para Videojuegos en 3D

Matemáticas para Videojuegos en 3D

AngličtinaMěkká vazba
Lengyel Eric
Cengage Learning Editores S.A. de C.V.
EAN: 9786074815078
Skladem u distributora
Předpokládané dodání v úterý, 4. února 2025
1 235 Kč
Běžná cena: 1 372 Kč
Sleva 10 %
ks
Chcete tento titul ještě dnes?
knihkupectví Megabooks Praha Korunní
není dostupné
Librairie Francophone Praha Štěpánská
není dostupné
knihkupectví Megabooks Ostrava
není dostupné
knihkupectví Megabooks Olomouc
není dostupné
knihkupectví Megabooks Plzeň
není dostupné
knihkupectví Megabooks Brno
není dostupné
knihkupectví Megabooks Hradec Králové
není dostupné
knihkupectví Megabooks České Budějovice
není dostupné
knihkupectví Megabooks Liberec
není dostupné

Podrobné informace

Esta edicio´n ilustra los conceptos matema´ticos que un programador de juegos puede requerir para desarrollar un motor en 3D con calidad profesional. Comienza en un nivel sencillo en a´reas como la geometri´a de vectores y el a´lgebra lineal, y despue´s, en los progresos ma´s avanzados en temas de programacio´n de juegos en 3D, como la iluminacio´n y determinacio´n de visibilidad. Tambie´n incluye secciones en las que se revisan las herramientas importantes usadas en estas disciplinas, como las identidades trigonome´tricas, las ecuaciones diferenciales y las series de Taylor.
EAN 9786074815078
ISBN 6074815070
Typ produktu Měkká vazba
Vydavatel Cengage Learning Editores S.A. de C.V.
Datum vydání 6. května 2011
Stránky 568
Jazyk English
Rozměry 245 x 190 x 30
Země Mexico
Sekce Tertiary Education
Autoři Lengyel Eric
Edice Backpack Edition