Researching Virtual Play Experiences

Researching Virtual Play Experiences

AngličtinaMěkká vazbaTisk na objednávku
Bailey Chris
Springer, Berlin
EAN: 9783030786960
Tisk na objednávku
Předpokládané dodání v pondělí, 20. ledna 2025
3 159 Kč
Běžná cena: 3 510 Kč
Sleva 10 %
ks
Chcete tento titul ještě dnes?
knihkupectví Megabooks Praha Korunní
není dostupné
Librairie Francophone Praha Štěpánská
není dostupné
knihkupectví Megabooks Ostrava
není dostupné
knihkupectví Megabooks Olomouc
není dostupné
knihkupectví Megabooks Plzeň
není dostupné
knihkupectví Megabooks Brno
není dostupné
knihkupectví Megabooks Hradec Králové
není dostupné
knihkupectví Megabooks České Budějovice
není dostupné
knihkupectví Megabooks Liberec
není dostupné

Podrobné informace

This book illuminates the lived experience of a group of primary school children engaged in virtual world play during a year-long after-school club. Shaped by post-structuralist theory and New Literacy Studies, it outlines a playful, participatory and emergent methodological approach, referred to as ‘rhizomic ethnography’. This ‘hybrid’ text uses both words and images to describe the fieldsite and the methodology, demonstrating how children’s creation of a digital community through Minecraft was shaped by the both the game and their wider social and cultural experiences. Through the exploration of various dimensions of the club, including visual and soundscape data, the author demonstrates the ‘emergent dimension of play’. It will be of interest and value to researchers of children’s play, as well as those who explore visual methods and design multimodal research outputs.


EAN 9783030786960
ISBN 303078696X
Typ produktu Měkká vazba
Vydavatel Springer, Berlin
Datum vydání 13. října 2022
Stránky 382
Jazyk English
Rozměry 210 x 148
Země Switzerland
Sekce Professional & Scholarly
Autoři Bailey Chris
Ilustrace XIX, 382 p. 158 illus., 100 illus. in color.
Edice 1st ed. 2021
Série Digital Education and Learning