Urheber- und kartellrechtliche Grenzen für Publisher im E-Sport

Urheber- und kartellrechtliche Grenzen für Publisher im E-Sport

NěmčinaMěkká vazbaTisk na objednávku
Bach, Dwayne
Springer, Berlin
EAN: 9783658423063
Tisk na objednávku
Předpokládané dodání v pátek, 3. ledna 2025
2 215 Kč
Běžná cena: 2 461 Kč
Sleva 10 %
ks
Chcete tento titul ještě dnes?
knihkupectví Megabooks Praha Korunní
není dostupné
Librairie Francophone Praha Štěpánská
není dostupné
knihkupectví Megabooks Ostrava
není dostupné
knihkupectví Megabooks Olomouc
není dostupné
knihkupectví Megabooks Plzeň
není dostupné
knihkupectví Megabooks Brno
není dostupné
knihkupectví Megabooks Hradec Králové
není dostupné
knihkupectví Megabooks České Budějovice
není dostupné
knihkupectví Megabooks Liberec
není dostupné

Podrobné informace

Anders als im traditionellen Sport stehen im E-Sport nicht die Verbände, sondern die Publisher im Mittelpunkt. An ihnen muss sich jeder Marktteilnehmer orientieren, um im E-Sport tätig werden zu können. Begründet wird diese Position damit, dass der Publisher über umfassende Nutzungsrechte an den Verwertungsrechten hinsichtlich der jeweiligen Computerspiele verfügt. Dieser Umstand hat in der Vergangenheit bereits mehrfach zu rechtlichen Problemen geführt. 
Der Autor befasst sich daher schwerpunktmäßig mit der Frage, inwieweit dieser Sonderstellung des Publishers urheber- und kartellrechtliche Grenzen gesetzt sind. Dabei wird zum einen der Frage nachgegangen, inwieweit den E-Sportlern Urheberrechte an ihrer eigenen Spielleistung zustehen. Zum anderen wird diskutiert, ob mit Hilfe der Essential-Facilities-Doktrin eine Zwangslizenzierung zugunsten eines Drittveranstalters argumentiert werden kann.
EAN 9783658423063
ISBN 3658423064
Typ produktu Měkká vazba
Vydavatel Springer, Berlin
Datum vydání 23. července 2023
Stránky 321
Jazyk German
Rozměry 210 x 148
Země Netherlands
Autoři Bach, Dwayne
Ilustrace XIV, 321 S.
Edice 1. Aufl. 2023