Gamification in der Hochschullehre

Gamification in der Hochschullehre

NěmčinaEbook
Korner, Swen
Springer Fachmedien Wiesbaden
EAN: 9783658451301
Dostupné online
1 077 Kč
Běžná cena: 1 197 Kč
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Podrobné informace

Dieses Buch zeigt, wie Gamification zur weiteren Professionalisierung in der Hochschullehre beitragen kann.
Ob im Supermarkt, bei der Arbeit, beim Sport, im Urlaub oder bei unserer Krankenkasse: Gamifizierung begegnet uns überall und in zahlreichen Formen. Gamification hat dabei viel mehr zu bieten als Punkte und Abzeichen zu verteilen oder Ranglisten zu erstellen.
Diesen Mehrwert für die eigene Lehre zu erschließen, leistet dieses Buch. Die Autoren machen erlebbar, wie Gamifizierung in Seminaren, Übungen und Vorlesungen seine Wirkung entfalten kann und geben dazu Ideen und Werkzeuge an die Hand. Das Buch ist für alle Studienfächer geeignet.


Aus dem Inhalt 

  • Was wir von Games für die Hochschullehre lernen können
  • Tools für die Gamifizierung (Storyline/Story-Bible, narrative Bezüge, …)
  • Vorlesungen, Übungen und Seminare gamifizieren
  • Gamifizierung evaluieren
  • Glossar

 

EAN 9783658451301
ISBN 3658451300
Typ produktu Ebook
Vydavatel Springer Fachmedien Wiesbaden
Datum vydání 16. září 2024
Jazyk German
Země Germany
Autoři Bonn, Benjamin; Körner, Swen; Staller, Mario S.
Informace o výrobci
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