Aesthetic Theory and the Video Game

Aesthetic Theory and the Video Game

AngličtinaMěkká vazba
Kirkpatrick Graeme
Manchester University Press
EAN: 9780719077180
Na objednávku
Předpokládané dodání v pondělí, 9. prosince 2024
496 Kč
Běžná cena: 551 Kč
Sleva 10 %
ks
Chcete tento titul ještě dnes?
knihkupectví Megabooks Praha Korunní
není dostupné
Librairie Francophone Praha Štěpánská
není dostupné
knihkupectví Megabooks Ostrava
není dostupné
knihkupectví Megabooks Olomouc
není dostupné
knihkupectví Megabooks Plzeň
není dostupné
knihkupectví Megabooks Brno
není dostupné
knihkupectví Megabooks Hradec Králové
není dostupné
knihkupectví Megabooks České Budějovice
není dostupné
knihkupectví Megabooks Liberec
není dostupné

Podrobné informace

This book draws on aesthetic theory, including ideas from the history of painting, music and dance, to offer a fresh perspective on the video game as a popular cultural form. It argues that games like Grand Theft Auto and Elektroplankton are aesthetic objects that appeal to players because they offer an experience of form, as this idea was understood by philosophers like Immanuel Kant and Theodor Adorno.

Video games are awkward objects that have defied efforts to categorise them within established academic disciplines and intellectual frameworks. Yet no one can deny their importance in re-configuring contemporary culture and their influence can be seen in contemporary film, television, literature, music, dance and advertising. This book argues that their very awkwardness should form the starting point for a proper analysis of what games are and the reasons for their popularity. This book will appeal to anyone with a serious interest in the increasingly playful character of contemporary capitalist culture.

EAN 9780719077180
ISBN 0719077184
Typ produktu Měkká vazba
Vydavatel Manchester University Press
Datum vydání 31. srpna 2011
Stránky 256
Jazyk English
Rozměry 198 x 129 x 14
Země United Kingdom
Autoři Kirkpatrick Graeme
Ilustrace Illustrations, black & white