El jugador implicado Videojuegos y narraciones

El jugador implicado Videojuegos y narraciones

SpanishEbook
Anyo, Lluis
Editorial Laertes SL
EAN: 9788416783861
Available online
CZK 246
pc

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Si bien esta claro que todos los videojuegos son juegos, no puede decirse que todos sean narraciones. De hecho, la relacion entre videojuego y narracion es conflictiva y a menudo poco clara y, aunque se ha dicho que juego y narracion son formas contradictorias, muchos videojuegos de todos los tiempos son relatos que nos cuentan historias y construyen un mundo de ficcion donde unos personajes viven aventuras, aman y con mucha frecuencia mueren. Sobre todo, el jugador, ya nunca mas espectador pasivo de la narracion, participa en ella, y la construye activamente como personaje o narrador haciendo de cada partida un relato siempre distinto. El jugador implicado proporciona la clave para entender el modo en que los videojuegos nos cuentan historias, un modo distinto a como han sido contadas por la literatura y el cine porque en los videojuegos esas historias surgen del mismo jugar, y no existen sin la actividad constante y esforzada de ese jugador implicado. Este libro, aunque toma los videojuegos en su conjunto, se centra en su caracter narrativo, lo cual impone restringir la mirada hacia determinadas plataformas tecnologicas, videojuegos concretos y metodos de analisis. La cuestion principal que queremos abordar se refiere al modo en que las narraciones se producen en los videojuegos, en que condiciones lo hacen y que consecuencias tiene para la nocion misma de narracion. Centraremos nuestro recorrido en videojuegos cinematicos y narrativos y en la accion del jugador que en gran parte crea el relato en una forma concreta. Esta diferencia fundamental con respecto a los relatos de la literatura o el cine plantea que los videojuegos cinematicos y narrativos deben ser pensados en su peculiaridad. Para ello, proponemos un metodo para el analisis de los videojuegos y su caracter narrativo, analisis ilustrado con casos de toda la historia de los videojuegos, de La abadia del crimen a Assassins Creed, de Asteroids a Borderlands, de Alone in the Dark a Alan Wake, de Counter-Strike a Call of Duty, de Doom a Dead Space, de Espai8 a World of Warcraft, de SimCity a Age of Empires, de Indiana Jones and the Last Crusade a Heavy Rain, de Resident Evil a Dead Island, de The Sims a Grand Theft Auto o de Silent Hill a The Walking Dead.
EAN 9788416783861
ISBN 8416783861
Binding Ebook
Publisher Editorial Laertes SL
Publication date September 17, 2019
Language Spanish
Country Uruguay
Authors Anyo, Lluis