Kreativität und Form Programm Eines Glasperlenspiels Zum Experimentieren Mit Wissen

Kreativität und Form Programm Eines Glasperlenspiels Zum Experimentieren Mit Wissen

GermanHardbackPrint on demand
Zimmermann Rainer E.
Springer, Berlin
EAN: 9783642275203
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Detailed information

In seinem gleichnamigen Roman entwirft Hermann Hesse die Idee eines Glasperlenspiels, welches "[…] vom Glasperlenspieler so gespielt wie eine Orgel vom Organisten, und diese Orgel ist von einer kaum auszudenkenden Vollkommenheit, ihre Manuale und Pedale tasten den ganzen geistigen Kosmos ab, ihre Register sind beinahe unzählig, theoretisch ließe mit diesem Instrument der ganze geistige Weltinhalt sich im Spiele reproduzieren." Die Autoren entwickeln erstmals systematisch die Möglichkeiten und Grenzen solch eines universellen Spiels mit und um Wissen. Das begleitende Computerprogramm unterstützt den Spieler dabei, mit Wissen zu experimentieren. Damit spannt das Buch mit Methoden der Informatik einen großen Bogen von der Logik über Systemtheorie, Wissenschafts- und Erkenntnistheorie, Semiotik, Kognition bis zur Kommunikation.
EAN 9783642275203
ISBN 3642275206
Binding Hardback
Publisher Springer, Berlin
Publication date June 17, 2012
Pages 129
Language German
Dimensions 235 x 155
Country Germany
Readership General
Authors Wiedemann, Simon M.; Zimmermann Rainer E.
Illustrations VI, 129 S. 9 Abb. Mit Online-Extras.