Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT

Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT

GermanPaperback / softbackPrint on demand
Berns Karsten
Springer, Berlin
EAN: 9783642054693
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Detailed information

Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik, informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die NXT-Elemente behandelt. Dazu gehören die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS.

Ausführliche Beispiele, Aufgaben und ein Glossar vertiefen das Wissen und bieten zahlreiche weitere Ideen und Anwendungen.

Alle benötigten Softwareprogramme, alle Aufgabenlösungen und Bauanleitungen sowie weitere Informationen werden auf der Homepage zum Buch bereitgestellt.

EAN 9783642054693
ISBN 3642054692
Binding Paperback / softback
Publisher Springer, Berlin
Publication date June 23, 2010
Pages 234
Language German
Dimensions 235 x 155
Country Germany
Authors Berns Karsten; Schmidt Daniel
Illustrations XII, 234 S.
Series eXamen.press