Motor gráfico distribuido basado en Ray Tracing, para renderizado 3D

Motor gráfico distribuido basado en Ray Tracing, para renderizado 3D

SpanishPaperback / softbackPrint on demand
Carrillo Rubio, Enrique
Editorial Académica Española
EAN: 9783841763709
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Ray tracing es un algoritmo que permite convertir escenas tridimensionales a su representación en dos dimensiones. Tradicionalmente utilizado para renderizado fuera de línea, varias técnicas se han desarrollado para mejorar la velocidad de procesamiento y traerlo al mítico mundo del tiempo real. En esta obra, el lector seguirá el desarrollo de un sistema constituido por tres partes, para el procesamiento paralelo y distribuido de imágenes tridimensionales, analizando técnicas para la división del trabajo, y balanceo de cargas. El autor no escatima en detalles y presenta el funcionamiento de ray tracing, la arquitectura de la solución propuesta, técnicas para optimizar el ancho de banda de las redes de datos y una gran cantidad de resultados experimentales bajo distintas configuraciones de hardware.
EAN 9783841763709
ISBN 3841763707
Binding Paperback / softback
Publisher Editorial Académica Española
Pages 80
Language Spanish
Dimensions 220 x 150
Authors Carrillo Rubio, Enrique; Rose Gómez, César Enrique
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