Programmieren mit OpenGL

Programmieren mit OpenGL

GermanEbook
Claussen, Ute
Springer Berlin Heidelberg
EAN: 9783642603396
Available online
CZK 1,047
Common price CZK 1,163
Discount 10%
pc

Detailed information

In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar.
EAN 9783642603396
ISBN 3642603394
Binding Ebook
Publisher Springer Berlin Heidelberg
Publication date December 14, 2013
Language German
Country Germany
Authors Claussen, Ute