Programmieren mit OpenGL

Programmieren mit OpenGL

GermanPaperback / softback
Claussen Ute
Springer, Berlin
EAN: 9783540579779
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Detailed information

In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar.
EAN 9783540579779
ISBN 354057977X
Binding Paperback / softback
Publisher Springer, Berlin
Publication date April 9, 1997
Pages 398
Language German
Dimensions 235 x 155
Country Germany
Authors Claussen Ute
Illustrations IX, 398 S. 1044 Abb. Mit Online-Extras.