Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen

Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen

GermanEbook
Breiner, Tobias C.
Springer Berlin Heidelberg
EAN: 9783662578957
Available online
CZK 923
Common price CZK 1,026
Discount 10%
pc

Detailed information

Dieses Buch ist eine umfassende Abhandlung zur Debatte um die positiven Auswirkungen von Computerspielen. Es beantwortet folgende Fragen:

  • Warum spielen wir?
  • Hat Spielen einen evolutionären Sinn?
  • Welche Arten von Games existieren?
  • Welche Vor- und Nachteile haben Computerspiele gegenüber Spielen im echten Leben?
  • Was lässt sich mit Computerspielen heutzutage technisch realisieren und was nicht?
  • Wie lassen sich Computerspiele sinnvoll in Psychologie, Geriatrie und Medizin einsetzen?
  • Welches Potenzial haben sogenannte „Serious Games“ in Therapie und Bildung?

Das Werk ist für jeden Pädagogen und Psychologen, der sich für digitale Interventionen interessiert sehr empfehlenswert. Da die Grundlagen von Games und der Spielepsychologie verständlich und umfassend dargestellt werden, ist kein spezielles Vorwissen nötig.


EAN 9783662578957
ISBN 3662578956
Binding Ebook
Publisher Springer Berlin Heidelberg
Publication date January 14, 2019
Language German
Country Germany
Authors Breiner, Tobias C.; Kolibius, Luca D.